alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

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例如:我想做一个西部风格的游戏,需要大量的像素画(我能画出来?)……例如:对于单线游戏,存档位数量可以减少;剧情回放没有作用,可以做一个全屏按钮返回,防止web端误进入卡死……设定每日实现目标:包括写某部分剧本,画立绘和按钮,设置UI等

冲洗器(Oxyjet)

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可以通过本地或在线游戏与朋友或陌生人进行战斗。 一艘 Oxyjet 船是为两人建造的。……但如果你没有队友,或者你喜欢单干,你可以在 1V1 或 1V2 的战斗中自己控制一艘飞船

武林立志传(武林立志傳)

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巧妙搭配各大派“武功秘笈”,练就独步武林之绝世神功◆ 创新仇恨值战斗系统,重视团队分工的作战技巧◆ 改变的装备属性的合成系统……重视团队分工的作战技巧游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合制战斗,敌人发动攻击的目标,不像一般SLG挑……改变的装备属性的合成系统游戏装备除了到商店购买及作战中获得,还可以利用秘炼合成书与各种材料来进行合成

埃沃蒙(EvoMon)

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你很缺钱?……即使你不能同时战胜所有敌人,你也可以利用你获得的经验和知识并在实验室合成新的Evomon。……复活牠们,或是合成新的Evomon像素画风8位元音乐160:144 分辨率以达至更大的游戏沉浸感 塔麻吉宠物育成类游戏别忘记加入我们的

僵尸碾压大赛 2(Zombie Derby 2)

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升级的野兽汽车、大炮和夜魔侠的速度将载着你穿越充满僵尸的地区...……这即将发生令人兴奋的真实战斗,没有人想要错过!……危险的末日后世界充满了僵尸,只有最勇敢和最有经验的驾驶员以及艰难的幸存者仍然可以站立、与无数的活死人进行战斗

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力

indienova.com/groups/post/102878

发起:Nova-QIvt 团队主创成员平均7年U3D游戏开发经验(云畅,腾讯等中大厂,程序负责人经验)……,多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力,熟悉U3D系统开发……达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作 Nova-QIvt: 联系方式V

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力,可零可整,单独UI美术需求也行

indienova.com/groups/post/102930

发起:Nova-QIvt 团队主创成员平均7年U3D游戏开发经验(云畅,腾讯等中大厂,程序负责人经验)……,多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力,熟悉U3D系统开发……达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作,有需求的小伙伴联系我V13375966855

小组帖子:寻找合适的游戏团队合作

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我简单介绍一下自己:本人10年的工作经验,游戏行业有4年的开发经验,技术栈主要是游戏引擎相关的开发,底层……gameplay 相关的工作,这次是想深度参与一个轻量级的游戏开发工作(对卡牌策略类情有独钟),我可以提供底层的开发能力……我的邮箱 xbcoding@gmail.com moonagent: 了解unirx?

小组帖子:独立开发移动端游戏、兼顾PC端,单机游戏,内购型,现在缺UI、动画、特效

indienova.com/groups/post/45285

Lim 目前已有几个人,一个客户端(6)、2个建模及动作(3),本人是组建者为策划(7),括号里为工作经验年限……会长: 要策划 Lim: @会长#1 目前没有策划需求,我已经设计完了; 除秽人.淼雨: 特效找到了嘛

杉果娘:你管这叫打扑克?独立游戏《千爵史诗》测评

indienova.com/u/ceasia/blogread/31042

像是《艾尔登法环》《宝梦传说:阿尔宙斯》《全面战争:战锤3》这样饱受玩家关注的新游,也有《战神》《怪物猎人……别看如此朴实无华,但很多技巧看起来相当的谱。……游戏的画面和音乐体验令人舒服得益于游戏开发商 Nerial 此前在《Reigns》(王权)系列得到的开发经验和制作人

版本:Early Access


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