indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211
例如:我想做一个西部风格的游戏,需要大量的像素画(我能画出来吗?)……例如:对于单线游戏,存档位数量可以减少;剧情回放没有作用,可以做一个全屏按钮返回,防止web端误进入卡死……设定每日可实现目标:包括写某部分剧本,画立绘和按钮,设置UI等
indienova.com/game/oxyjet
你可以通过本地或在线游戏与朋友或陌生人进行战斗。 一艘 Oxyjet 船是为两人建造的。……但如果你没有队友,或者你喜欢单干,你可以在 1V1 或 1V2 的战斗中自己控制一艘飞船
indienova.com/steam/game/2548950
巧妙搭配各大派“武功秘笈”,练就独步武林之绝世神功◆ 创新仇恨值战斗系统,重视团队分工的作战技巧◆ 可改变的装备属性的合成系统……重视团队分工的作战技巧游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合制战斗,敌人发动攻击的目标,不像一般SLG专挑……可改变的装备属性的合成系统游戏装备除了到商店购买及作战中获得,还可以利用秘炼合成书与各种材料来进行合成
indienova.com/steam/game/1970820
你很缺钱吗?……即使你不能同时战胜所有敌人,你也可以利用你获得的经验和知识并在实验室合成新的Evomon。……复活牠们,或是合成新的Evomon像素画风8位元音乐160:144 分辨率以达至更大的游戏沉浸感 塔麻可吉宠物育成类游戏别忘记加入我们的
indienova.com/game/zombie-derby-2
可升级的野兽汽车、大炮和夜魔侠的速度将载着你穿越充满僵尸的地区...……这即将发生令人兴奋的真实战斗,没有人想要错过!……危险的末日后世界充满了僵尸,只有最勇敢和最有经验的驾驶员以及艰难的幸存者仍然可以站立、与无数的活死人进行战斗
indienova.com/groups/post/102878
发起:Nova-QIvt 团队主创成员平均7年U3D游戏开发经验(云畅,腾讯等中大厂,程序负责人经验)……,多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力,熟悉U3D系统开发……达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作 Nova-QIvt: 联系方式V
indienova.com/groups/post/102930
发起:Nova-QIvt 团队主创成员平均7年U3D游戏开发经验(云畅,腾讯等中大厂,程序负责人经验)……,多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力,熟悉U3D系统开发……达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作,有需求的小伙伴联系我V13375966855
indienova.com/groups/post/102360
我简单介绍一下自己:本人10年的工作经验,游戏行业有4年的开发经验,技术栈主要是游戏引擎相关的开发,底层……gameplay 相关的工作,这次是想深度参与一个轻量级的游戏开发工作(对卡牌策略类情有独钟),我可以提供底层的开发能力……我的邮箱 xbcoding@gmail.com moonagent: 了解unirx吗?
indienova.com/groups/post/45285
Lim 目前已有几个人,一个客户端(6)、2个建模及动作(3),本人是组建者为策划(7),括号里为工作经验年限……会长: 要策划吗 Lim: @会长#1 目前没有策划需求,我已经设计完了; 除秽人.淼雨: 特效找到了嘛
indienova.com/u/ceasia/blogread/31042
像是《艾尔登法环》《宝可梦传说:阿尔宙斯》《全面战争:战锤3》这样饱受玩家关注的新游,也有《战神》《怪物猎人……别看如此朴实无华,但很多技巧看起来相当的靠谱。……游戏的画面和音乐体验令人舒服得益于游戏开发商 Nerial 此前在《Reigns》(王权)系列得到的开发经验和制作人
版本:Early Access
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